【26日のエピソード】エムボットをプログラミング
- 公開日
- 2021/02/28
- 更新日
- 2021/02/28
お知らせ
3年生は、「ピピっとカー」を命令通りに動かしていくにはどうしたよいか考え、プログラミングする学習です。いくつ進めるか、左右どちらに回転させるかなど、頭で考えたりマップの上で確認したりしながら、一緒に、一所懸命学ぶ姿が生き生きとしていました。
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3年生は、「ピピっとカー」を命令通りに動かしていくにはどうしたよいか考え、プログラミングする学習です。いくつ進めるか、左右どちらに回転させるかなど、頭で考えたりマップの上で確認したりしながら、一緒に、一所懸命学ぶ姿が生き生きとしていました。
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