学校生活の様子

プログラミング学習

公開日
2024/11/27
更新日
2024/11/27

6年生

 レゴマインドストームを使って魚釣りのプログラミングを行いました。進む時間や速さ、アームの上げ下げなどを設定して楽しく取り組みました。