小原田っ子の様子

プログラミング(6年)

公開日
2023/01/24
更新日
2023/01/24

6年生

 プログラミング学習の時間に、レゴマインドストームを使ってプログラミングに取り組んでいます。6年生では、魚つりゲームをしたり線の上を歩かせたりしていきます。まずは、昨年度の学習を思い出して前進や停止、回転に挑戦!これからの学習が楽しみです!