プログラミング学習 6年生
- 公開日
- 2020/11/19
- 更新日
- 2020/11/19
6年生
1学期は、「スクラッチ」というソフトを使ってゲーム作りに挑戦しました。2学期は、レゴの「マインドストーム」というロボットを動かすプログラミングに挑戦しました。お宝がある場所までの迷路をうまく進めるよう、プログラムを考え、試しては修正し、最後まで何度も挑戦しました。アームを操作してお宝をゲットしたときには大きな歓声が上がりました。