3年生〜スクラッチに挑戦
- 公開日
- 2020/12/07
- 更新日
- 2020/12/07
お知らせ
エフコムの吉成さんに、プログラミングについて教えていただきました。
まず、「プログラム」「プログラミング」とは何かということを、身近な例をあげて教えていただきました。
そして、パソコン上で指示を出して、ネコのキャラクターを動かすことに挑戦しました。人間とは違うので、指示を出さないと枠から出ても歩き続けていました。自分の思い通りに動かすためには、コンピューターにわかるように指示を出すということがポイントでした。