第3学年の授業研究会が行われました
- 公開日
- 2021/12/21
- 更新日
- 2021/12/21
4学年
本日の3校時目に3年生のプログラミング教育「クイズをプログラミングしよう」の授業研究会が行われました。
Scratchi(スクラッチ)というソフトウエアを使って,「もし〇〇ならば□□」のブロックの学習を振り返った後に,「△△でなければ◎◎」のブロックを組み合わせて楽しいクイズを作ることができました。
45分間の授業が,あっという間に感じるほど,真剣に学習している様子がとっても印象的でした。